分享一些 Adobe Photoshop CS3 CS4 的新发现

眼看现在自己都用上了 Photoshop CS4 打算写些 CS4 的使用文章,却刚刚发现自己以前发布的一篇关于 Photoshop CS3 的文章居然没有被搜索引擎收录,回忆起来原来是因为我首次发布那篇文章的时候,内容不够丰富,后来虽然有补充进来,但静态页面地址还是以前垃圾文章的地址(因为 ID 相同),所以就结合一些 CS4 上的亮点再照搬一下吧。

经过一些日子对 Photoshop CS3 的使用,作为收购 Macromedia 公司之后的首次产品线整合,总的来说和 CS2 版本没有太大区别,而 CS4 全套软件的整合就非常的漂亮,重新设计了几乎所有的界面保持了整套产品的外观和操作一致,正在使用 CS2 的人推荐直接过渡到 CS4 ,下面要说的是和 CS2 不同的一些功能,这些功能非常有意思,也使我们在处理工作的时候事半功倍,现分享给大家如下:

1、调板、界面、屏幕模式:在 Ps CS3 最容易发现改变的就是整个软件界面的调整,这次调整非常科学和符合大众习惯,其中不难看到还是借鉴了 Macomedia 的一些思想,调板仍然可以任意组合停靠,但将自动占据整个屏幕高度,你可以不用一直去调整各个调板高度,软件会自动帮你调整。工具箱可以单列、双列显示,甚至可以直接停靠到整个调板的右边,这样有利于整个工作区的完整化。比较有意思的地方是“更改屏幕模式(F)”里面多出了一种叫做“最大化屏幕模式”的模式,非常棒,使用 Macomedia 产品的用户会发现这种模式非常熟悉,可以不用担心画布会被调板区覆盖而带来的操作困难,推荐大家使用这种模式操作。

在 Adobe Photoshop CS4 中,将再次延续界面调整,将软件菜单栏与标题栏合并,一些工作区相关设置迁移到标题栏,以便展示更多的工作区,同时,打开多个文档将采用“选项卡”式堆叠,类似 Dreamweaver 这种模式应该是往后的主流(在 Linux 平台的 QQ 也采用这种堆叠),直接拖放选项卡可实现窗口化和最大化文档,而且在 CS4 版本中,文档边界是可以用抓手工具拖出工作区的,这个改进我很喜欢,因为文档边界将很容易看到,只是之前不太理解为什么不这样做。

2、快速选择工具(W)、调整边缘:细心的用户会发现以前“魔棒工具(W)”里面多出了这个“快速选择工具”,大家可以把这个工具看作是“魔棒”的升级版,而该工具会非常酷!虽然基于魔棒运算,但“快速选择工具”可以快速的相似的多色彩区域,其操作结果相当于我们使用“魔棒”多次选取然后“相加”的效果,大家可以多多摸索,该工具会大量提高工作效率。值得说明的是“调整边缘…”选项,本次升级针对所有的选区工具(如:矩形工具、套索、魔棒等等)增加了一个叫做“调整边缘”的选项,该选项位于“选项”面板(丛琳老师叫做“属性”面板),使用选区工具选择区域后,点击“调整边缘…”按钮会调出调整边缘对话框,可以针对选区进行细微调整,附带的几种预览模式可以让你方便清晰的看到选区即时状态,强烈推荐使用。(该功能在 CS4 版本中没有变化)

3、黑白调整:我认为是“去色”的升级版,命令位于“图像-调整-黑白(Alt+Shift+Ctrl+B)…”,执行后会调出黑白选项卡,简单的说,利用这个工具我们可以“调整图像中任意颜色的个别灰度值”,平时用途不大,但需要类似功能的时候会给你带来极大的方便。(该功能在 CS4 版本中没有变化)

4、智能对象:这个功能是我认为 CS3 版本中最革命性的升级,如果我告诉你,我把一段文字做任意修改(如:变形、切变、甚至使用滤镜!)之后我们仍可以修改文本的内容、颜色、字体等等等等,并能将修改后的文本内容即时反映到你的最终文档,你会怎么想。老早以前我们就在期待不是嘛,CS3 中使用了一种“智能对象”的方法来实现这一切,不仅仅是文字,甚至图像、图形、都是可以的,我们可以在矢量图形上添加滤镜后仍能修改该图形的形状、锚点等等。

智能图像有点类似于 Microsoft Office 系列里面的 SmartArt 或者说更类似与 Adobe Flash 里面用到的“元件”,我们先把一个“对象”(可以是文字,图形,图像,矢量等)转化为一个“智能对象”(类似元件),我们可以多次使用这个 “智能对象”(和对这个对象使用多次滤镜等等),一旦我们去修改这个“智能对象”(元件),那么所有使用到该“智能对象”的地方将进行同步更新,这将利于整个团队“并行”去工作,因为你的团队每个人都可以使用这个“智能对象”并能自动保持更新。

5、仿制图章:Photoshop CS3 针对图章工具进行了强化,我们可以同时定义最多五个“仿制源”,并为每个仿制源定制“透明度、自动隐藏、位移、长宽比例、反相”等参数,并可以“显示叠加 ”,即时看到修改后的预览与各个方向的修改预测,具体命令位于“窗口-仿制源”打开“仿制源调板”。

5、新的功能:随着 Photoshop CS5 的逐渐普及,其中最为出彩的功能就是:智能感知填充 和 智能控制变形。至此 Photoshop 已经可以开始臆造图片内容了,智能感知填充位于“填充”菜单,选取选区后可以使用智能填充感知周围的内容来填充选取内的部分,可用于快速抠图等,而智能控制变形更为精妙,可以为图片中的人物或其他内容确定一个节点,然后拖动这些节点甚至可以改变人物的姿势,当然具体效果可能不理想但这是一个转折点。

暂时,我个人对 Photoshop CS3 仅仅看到了这些,关于 Phtotoshop CS4 的 3D 功能我没有深入去了解,大家可以来补充,随后附上完美者团队发布的 Photoshop CS4 精简版下载地址:http://soft2.greendown.cn/gd2oo809/200810/PS_CS4_ex_chs.exe

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这是来自 Adobe Photoshop CS4 发布会上的照片,上面演示的是 Adobe Photoshop CS4 打开的一张 2GB 体积 4.42 亿像素的照片,其中的大楼是美国 Adobe 公司的总部,下面就是照片的局部放大,显而易见的是 Adobe 大楼上面的 Logo 。

关于注册:

另外在 Photoshop CS3 中 Adobe 公司采用了与以往不同的注册激活机制,采用了新的反盗版方案,当在一定的日期内用注册机激活软件,软件会提示注册过期并自动关闭。我首先尝试了几个版本的注册机都出现了这种情况,而在删除 cache.db 文件重新注册后仍不能解决这一问题。而用破解文件覆盖又会使软件不稳定。当然使用精简破解版的用户没有这个顾虑,但对于有原版嗜好的朋友们可要稍微费些周折,以下就是一个麻烦的方法:

1、首先关闭应用程序。删除 C:\Program Files\Common Files\Adobe\Adobe PCD\cache\cache.db 文件;

2、然后运行任意 CS3 的组件 ,按 ACCEPT 以继续,输入你的新的序列号,注意此时不要按下一步,你可以发现 C:\Program Files\Common Files\Adobe\Adobe PCD\cache 目录下面有了新的 cache.db 文件;

3、右键选择 cache.db 文件,在属性中修改成只读,再点击下一步,之后在注册窗口,点击稍后注册;

4、此时你的软件是可以工作的,技术上来讲是这样,因为之前你已经激活过,只是现在授权过期,但是你现在仍然没有完成所做的工作;

5、注册窗口会在你进入软件后会再次跳出来,这时候你移除 cache.db 文件的只读属性,然后在注册窗口里面有个注册项,选择不注册;

6、这个时候,一旦你按了继续,需要立即修改 cache.db 的属性成只读,做这一步是阻止可能潜在问题发生,或是 ADOBE 服务器会发送类似隐藏升级的补丁加载到 cache.db 文件,在这一步个人认为,需要连接网络才可以得到注册窗口,否则无法显示注册时候的窗口,假如有人觉得断开网线可行的话;

7、记得当你安装其他的 CS3 组件的时候需要预先知道你已经产生了新的 cache.db 文件,你还需要临时修改它的属性。在安装完或是重新激活好它们以后,关闭程序后,需要把 cache.db 文件的属性总是更改成只读,可以在你成功一个组件后,复制 cache.db 文件一份,继续其他的组件,这样即使其余组件不成功还可以复原。

由上面看得出来相当麻烦,所以还是建议没有正版的用户直接使用网络流传的精简版,这些版本里面已经处理了 cache.db 文件,将适合于所有版本使用,并可以使 Adobe CS3 套件与 Adobe CS4 套件共存。

2 评论

  1. 在 Adobe Photoshop CS5 中最为出彩的功能就是:智能感知填充 和 智能控制变形 ……

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